Steam国区是低价区。PS4基本是按游戏标准价格定得,也就是40-80美金这个区间,3A的标准版一般在60美金,换算下来接近400元,所以主机游戏一般设备便宜,但是游戏支出对于国内玩家来说算是一笔不低的开销,可能在Steam享受习惯了200元买个游戏,2000元的预算能买10个,但是PS4上可能就4-5个游戏。
所以一般提出这个说法的,都是享受国区Steam低价政策的玩家,核心玩家其实大多是能接受400一个游戏的。而且Steam3A游戏比起主机确实少了很多,毕竟Sony和微软的独占占了一部分核心比例。Steam更多还是独立游戏偏多,在国区的价格自然是很低的了,几元到几十不等,就算贵点的,也不贵超过200元。加上G胖的打折轰炸,自然养成了用低价格享受高质量的游戏习惯,一旦接触主机或者其他区域的游戏,就会非常不适应,自然就觉得贵。加上很有一部分玩家属于学生群体,收入不高甚至没有收入,买个游戏可能得攒很久。如果一个游戏直接300、400元呈现在面前是会犹豫的。
前段时间闹的比较凶的,当然就是尼尔机械纪元这个游戏。大家理所当然的认为Steam国区的价格应该是199元,但是仅仅几个小时,这个游戏从199元升值到412元,换算下来也就是常说的60美金。自然这个游戏就被披上了坐地起价,哄抬逼价,日厂SS的帽子。其实SE坐地起价固然不对。但是日厂有一个毛病,就是价格对于任何区域都是一视同仁的。这和他们的定价策略有关系。日厂的游戏,大多是接近60美金、甚至就是60美金的定价。所以SE的尼尔从质量上说,还是可以的,喷游戏质量的玩家其实并不多。喷价格的倒是一堆一堆的。所以根本问题。还是国内玩家没有习惯正常的定价策略。只是沾了G胖的福利而已。所以,这就是为啥把G胖当神一样供奉着,各种梗,各种图片轮番幽默。毕竟物美价廉,这种事情谁不喜欢。