最近小王开启了王者10周年的相关活动,夏侯惇的霜北刀迎来了返场,很多玩家入手以后就发现这英雄看着又肉又能打,但是实际操作起来总是抓不到核心。

今天剑风作为巅峰千强选手,我们不跟大家讲花里胡哨的出装,就聚焦夏侯惇的技能细节,从被动到大招,把使用细节来拆解开来,帮你快速上手这个全能战士

首先是被动,当前版本下夏侯惇的被动机制很明确,当生命值低于50%并受到伤害时,会触发8秒的强化效果,期间每用技能或普攻命中目标,就能够回复220~440(+6%额外生命值)的血量。强化结束后,会进入25秒的冷却,冷却时间随等级缩短。

我们不要小看这个被动,它不是血少了就自动回血,而是有两个核心的操作技巧需要你掌握。

第一是被动触发时机可以控制,如果血量快到50%,但是你不太想太早触发回血,比如怕后续扛不住伤害,就可以提前开二技能,用护盾挡伤害,延缓被动的激活。反过来,要是想早点靠被动回血续航,那就晚点开二技能,让伤害先打在身上,触发强化效果

第二是回血效率和频率,被动触发后只有8秒,这时候别想着用技能攒伤害,而是要尽量多攻击目标

打小兵或者残血野怪时,优先用普攻不用技能,因为普攻频率更高,能够多次触发回血。如果要打英雄,就用普攻穿插技能的节奏,既能保证输出,又能够最大化回血效果

其次我们聊一下一技能,一技能的机制是两段伤害加一段控制。

第一代是挥出刃风,对路径敌人造成400~800(+130%额外物理攻击)的物理伤害,还能够减25%~50%的移速,持续2秒。只要第一段命中敌人就能够解锁第二段的豪气斩,同样造成400~800(+130%额外物理攻击)的伤害,还能够击飞敌人1秒

这里要划重点的是两段伤害的数值一样,区别就在控制效果,而想这两段技能能拉满,核心要点在以下几个方面:

首先是探草和留控的基础操作:一技能可以探草,如果用第一段探草以后能够解锁第二段,说明草里一定有人。而近身敌人的时候别着急,直接放两段,先用第一段减速,接着开二技能接普攻输出,等敌人交位移以后再放第二段击飞,这样能够避免控制被敌人的位移躲开。

其次是提升命中率的小技巧,比如可以配合闪现改变第二段的命中区域,团战你第一段命中以后,因为第二段持续时间不短,能调整走位精准释放,如果敌人没有位移技能,直接11连控就行。

另外一技能的弹道有飞行时间,要是前面有两个前后排敌人,还能卡时间差让刃风先后命中,多触发两次被动回血。而且一技能释放时不会被敌人控制打断,哪怕快被贴脸控了,也能够用它反控敌人

最后是视野压制的小细节,提前蹲草丛用一技能第二段,敌人看不到蓄力特效,能够大大提高控制命中率;斜角放一技能还能够稍微增加命中距离。这些小细节看似不起眼,但是实际对线或者抓单能够让你少丢很多控制

聊完一技能以后,咱们来聊聊二技能。

二技能机制很直接,对周围敌人造成300~600(+100%额外物理攻击)的法术伤害,同时获得500~1000(+12%额外生命值)的护盾,持续5秒,还能够强化后续普攻。强化普攻命中目标,会额外造成150~300(+450%额外物理攻击)的真实伤害,而且每命中一次就能够减少大招1秒冷却。

关于二技能,有三个点必须注意。

第一是护盾与额外生命值挂钩。夏侯惇的额外生命值越高,二技能的护盾越厚,所以出装上别只出攻击,适当补点肉装,这护盾能够扛更多伤害。而且二技能的首次强化普攻能够持续5秒,后续强化普攻持续4秒,到中后期有冷却缩减后,基本能一直保持二技能的强化状态。

第二是强化普攻减大招CD。如果被敌人追击时,大招还剩1秒冷却,别慌着跑回头,用强化普攻打敌人一下就能够直接刷新大招,接着大招位移拉开距离,逃生成功率会大大提高。

第三是真实伤害,真实伤害不分目标类型,打坦克和打脆皮伤害是一样的。没开二技能时,打牛魔的伤害可能比打伽罗低,但是开了二技能以后,牛魔和伽罗在真实伤害面前一视同仁,所以用二技能以后尽量打满3次强化普攻再撤退,这3下伤害可比想象中更疼,尤其是在大招冷却使用,能够把输出拉满

大招是夏侯惇的核心位移技能,机制也分成两段:向指定位置扔链刃,链刃到最远端距离或击中敌人后停止,对范围内敌人造成400~800(+10%额外生命值)的物理伤害,同时把自己拉向链刃。拉出来过程是全程的霸体免控,链刃击中的第一个敌人会被眩晕1秒,夏侯惇飞到目标区域以后,还会追加一次同样数值的物理伤害。

这个技能的用法非常灵活,下面我来说一说它有哪些妙用。

首先是技能命中率的关键细节要注意,大招的实际攻击距离会比指示器远一点,如果和敌人站位重叠时放大招很容易打空,必须往后退一步,才能确保大招命中并触发控制和伤害。

然后是抓人的时候,我们先用一技能打中小兵或野怪,解锁第二段,再用大招飞过去接第二段,一技能控住配合队友,基本能够秒掉一个

逃跑时大招的位移距离不短,而且一旦扔出链刃开始拉拽,敌人的控制就留不住你。记住夏侯惇的硬度部分靠被动,没触发被动时别硬扛,该跑就跑。

开团时技能把大招放前排,连控2秒顺便打飞三四个敌人,给刺客创造机会,也能够绕后突袭后排。

大招命中以后,对面的阵容很容易乱,配合刺客能够快速击杀后排,反手时直接把大招放突进敌人身上,保护后排也很好用,毕竟敌人交了位移以后很难躲开。

大招偷野或者反野的时候,我蹲在草丛里,你野怪剩一丝血时扔大招抢野,没抢到也能和对面打野消耗,对面来人包夹就用下一个大招跑。

最后要提的是大招的两段伤害,贴脸放能够瞬间打出来,爆发很高,而且拉出过程是霸体是核心,不管是进攻,是抗控突脸,还是逃生时免控位移,都要利用好这个霸体效果

驾驭夏侯惇的关键就在于控制链的衔接,不仅要确保一技能第二段能够命中足够多的目标,还要根据敌人的位移情况适时的用大招跟进。

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